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Les hécatombes du lundi

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Les hécatombes du lundi Empty Les hécatombes du lundi

Message  iuz_the_evil Mar 10 Mai - 1:53

Voilà, en ce moment, la partie que je maîtrise le lundi tourne au jeu de quilles, voire bowling, et si j'ai pas fait encore de strike, c'était pas loin. Mais faut dire que les joueurs sont vraiment impétueux quand il ne faudrait pas vraiment, ou jusque-boutiste quand la situation est réellement perdue.
Il y a deux séances, un combat éclate quand ils se présentent dans une pagode, apparemment, ils ne sont pas aimés. Ils éliminent certains adversaires, malgré le fait que l'un d'eux ait fui, les joueurs ne sont pas pressés, et prennent le temps de fouiller tranquillement. Arrive bientôt, un gros golem en airain qu'ils savaient proche. La moine très confiante avec son expertise du combat et sa CA de 31 fonce au combat. Une attaque critique de golem plus tard, 45 points de dégâts, il ne lui restait plus que 15 pv. Un mort. Les autres fuient.
Séance suivante, ils décident de revenir et de se farcir le golem, malgré un début de reconnaissance discrète du roublard. Pendant le combat, le roublard tente de prendre le golem à revers et un round plus tard, après une série d'attaques du golem, le roublard est mort haché menu.
Séance suivante (ils ont fini par avoir le golem quand même), ils tentent la discrétion, avec un illusionniste qui donne l'apparence de pèlerins pour entrer facilement dans la pagode. Ils arrivent dans une bibliothèque et tombent nez à nez avec un gauth (un petit beholder). Le clerc s'emporte et l'attaque immédiatement. Il s'avère qu'il y en a quatre, et très rapidement, la rôdeuse tombe morte sous les attaques de rayons. Quelques rounds plus tard, c'est le clerc qui tombe à son tour. Le gnome finit par faire une porte dimensionnelle pour partir avec son dernier compagnon paralysé.

Suite dans une semaine avec des nouveaux persos... Et peut être une nouvelle hécatombe.
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Message  phimenas Mar 10 Mai - 13:00

Un combat certes meurtrier mais fun avec des sorts de sieste lancés régulièrement, et l'impression pour les aventuriers de servir de cibles sur un champ de tir pour bébés béholders.
Un prêtre de Pelor qui n'aurait pas dépareillé chez St Cutbert par son caractère emporté et suicidaire.
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Message  iuz_the_evil Mar 17 Mai - 1:23

Bon pas d'hécatombes ce soir, pas même un mort, mais cela a été particulièrement cocasse. Retour des aventuriers à la pagode avec quelques nouveaux. Les portes de papier sont fermées. Le barbare donne un grand coup de hache, et il entame à peine la porte. Vu le bruit, le clerc lance un sort de silence pour couvrir le boucan, et le barbare continue de s'acharner, au bout de quelques bons coups de hache, la porte en papier bien qu'abimée, résiste encore. Du coup, le barbare en a marre. L'ensorceleur fait une porte dimensionnelle pour arriver à l'intérieur et ouvrir la porte. Alors qu'il examine la serrure, il entend une porte qui s'ouvre derrière lui. Surgisse deux hommes yaks. Aussitôt le gnome repart avec une nouvelle porte dimensionnelle, avertit le groupe, et le barbare retourne défoncer la porte sur laquelle il s'était acharné. Rapidement, les portes s'ouvrent et ils sont attaqués par quatre hommes-yak dont un qui utilise un bâton pour lancer une boule de feu, ainsi que quatre humanoïdes ressemblant à des humains mais qui volent. L'autre gnome, un illusionniste pour gêner les adversaires lance une tempête de neige, mais il a sous estimé la zone d'effet du sort. Des alliés se retrouvent dans la tempête et ne voient plus rien, cela commence à se battre à l'aveugle. L'ensorceleur a invoqué un diable barbu pour les aider en combat. Le paladin se booste, invoque son destrier et monte dessus pour charger, mais son cheval glisse sur la neige glissante, et le destrier et son cavalier se retrouvent à terre. Les aventuriers ainsi que leurs adversaires, essayent de sortir de ce vrai blizzard, certains se cassant la gueule une ou plusieurs fois. Quand le diable y parvient, c'est pour apparaître pas loin du paladin, qui ni une ni deux, décide de faire une charge dévastatrice avec châtiment du mal. Un diable de moins, et un gnome ensorceleur qui va pester pendant tout le reste du combat et même plus après le paladin qui tue des alliés. Évidemment, le paladin considère un diable comme un ennemi et il n'est pas question de le laisser vivre. Le combat se termine, ils arrivent à tuer les derniers adversaires, mais il en reste d'autres qui ne sont pas sortis de la tempête. Ils attendent la fin de celle-ci, et découvre que l'illusionniste a en plus lancé un sortilège de toile d'araignée au niveau des portes, bloquant l'accès.

Pas de mort donc et une partie courte à cause de la création des nouveaux persos, mais un grand moment de rigolade !! Laughing
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Message  iuz_the_evil Mar 24 Mai - 1:10

Ça a faillit mal finir ce soir. Encore un mort, suit à un doigt de mort lancé par un vilain beholder, un gnome en moins. Les autres ont réussi à s'échapper in extremis, et l'aventure continue.
Le truc, c'est que c'était le seul personnage original restant. ^^ Heureusement il y a un paladin qui encourage tout le monde à éradiquer le mal dans cette modeste pagode. Laughing
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Message  Volesprit Mer 25 Mai - 12:12

Je l'aurait un jour ! Je l'aurait cette "modest" pagode !

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Message  iuz_the_evil Mar 31 Mai - 1:30

pas de mort ce soir, mais c'était pas loin. Il s'est avéré que le barbare était possédé et il s'est retourné contre le groupe au plus mauvais moment, mais les aventuriers ont été victorieux, et ont récupéré leur camarade "traître" inconscient, et ont pu le libérer de l'étrange possession.
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Message  iuz_the_evil Mar 7 Juin - 1:05

Suite de la modeste pagode. Un gros combat contre des hommes-yak et une efreeti qui se battait à coups de bâton et de poings (qui font très mal), tout en faisant des murs de feu, et des rayon de feu. L'illusionniste a encore trouvé le moyen de mettre la panique sur le champ de bataille à coup de nuage puant et de nuage solide. Le pugiliste a trouvé le moyen pour traverser un mur de feu, et se retrouver tout seul coupé du groupe, sans possibilité de retraverser sans risquer de mourir ! La perle du pire choix ce soir !!!
Puis, ils ont libéré 3 prisonniers dans une cellule au dernier niveau de la pagode, et sont ressortis, toujours sous le couvert de l'invisibilité et du silence magique.
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Message  iuz_the_evil Mar 14 Juin - 2:08

Et voilà, deux kills de plus. Rencontre nez à nez avec un beholder, deux aventuriers ne s'en sont pas remis qu'avec un résurrection. Le premier, le paladin a succombé à un rayon de mort, le second le pugiliste au rayon de désintégration.
Mais ils sont malgré tout venus au bout de la bête. Ils ont découvert dans son bureau une note parlant d'échantillons de Sehan, l'étrange substance qui leur cause des soucis depuis le début. Plus loin, une mauvaise rencontre avec deux hommes yak leur en a fait voir de toutes les couleurs. Ils sont pas prêts de l'oublier cette pagode. ^^
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Message  Pierstoval Mar 14 Juin - 10:44

Un beholder qui possède un bureau ? o_O
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Message  iuz_the_evil Mar 14 Juin - 10:48

Oui c'était le bibliothécaire en chef. Il fait de la télékinésie sur les objets qu'il veut bouger, un stylet pour écrire, ouvrir un tiroir (qui au passage était enduit d'un poison très violent). ^^
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Message  iuz_the_evil Mar 14 Juin - 15:03

Une vue aérienne de la fameuse pagode:
Les hécatombes du lundi Vuepagode.th



Et les différents niveaux intérieurs:
Les hécatombes du lundi Niveauxpagode.th



Les aventuriers sont devenus fous à cause de l'architecture. Laughing
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Message  iuz_the_evil Mar 14 Juin - 15:25

La carte de la région:
Les hécatombes du lundi Carteregionale.th


Ils sont maintenant partis dans les monts Yatil où se trouve cette pagode.
Une lettre qui les a mis sur la piste:
Les hécatombes du lundi Lettrez.th


Une étrange forêt de pierres:
Les hécatombes du lundi Foret.th


Et un vilain combat contre l'homme yak et ses trois énormes élémentaires de terre devant l'escalier aux 9999 marches:
Les hécatombes du lundi Combatn.th


Les gauths dans la bibliothèque:
Les hécatombes du lundi Gauths.th


Une efrit qui leur en a fait baver:
Les hécatombes du lundi Efrit.th


Une étrange statue d'homme yak qui a retenu l'attention du gnome:
Les hécatombes du lundi Statuep.th


Et celui qu'on ne présente plus, l'un de ces monstres qu'on adore détester:
Les hécatombes du lundi Beholderra.th

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Message  iuz_the_evil Mar 21 Juin - 1:49

Et encore un mort ce soir (qui avait été annoncé par un autre joueur, on se demande quelle est sa responsabilité dans l'histoire vu qu'il joue le soigneur....). Après avoir affronté un Rakshasa et deux chats d'enfer, les aventuriers ont été attaqués dans le dos par un autre homme yak qui était très grand, lançait des sorts, et faisait très mal avec son bâton qu'il faisait tournoyer à très grande vitesse. Il a littéralement explosé la tête du barbare. Le groupe a finalement décidé de s'enfuir par téléportation après ce triste évènement.
Bon j'espère que la séance de la semaine prochaine verra la fin de ce scénar qui s'éternise grandement, mais accumule les morts !

Et voici l'homme yak en question.

Les hécatombes du lundi Xiangru.th

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Message  pedrag Mar 21 Juin - 12:15

Sinon les joueurs niveau santé mentales , ils sont toujours au top ou pas ? Laughing
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Message  iuz_the_evil Mar 21 Juin - 12:31

Ben ils étaient déjà fous de base, alors difficile à dire... Laughing
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Message  Volesprit Mar 21 Juin - 16:21

En même temps, si les monstres en face arretaient de faire des critiques toutes les séances on avancerai plus vite^^.

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Message  iuz_the_evil Mar 21 Juin - 16:27

En même temps, si je faisais faire aux monstres ceux que font les joueurs, à savoir quand un adversaire tombe lui mettre une attaque de plus pour être sur qu'il soit mort, je pense qu'il y aurait beaucoup plus de kills pour les PJs... Laughing Je vais y penser tiens, y'a pas de raison.... Twisted Evil
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Message  phimenas Ven 24 Juin - 12:43

Mais pourquoi est il aussi méchant ?
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Message  Pierstoval Ven 24 Juin - 16:43

Les hécatombes du lundi Oranginarouge


Dernière édition par Pierstoval le Ven 24 Juin - 23:21, édité 1 fois
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Message  iuz_the_evil Ven 24 Juin - 18:53

Ah un blanc ? Question

Sinon Phimenas, tu veux que je te montre ce que ça donne si je suis vraiment méchant ? Sans changer le scénar, ou quoi que ce soit, déjà, je peux rendre ça bien pire... Twisted Evil
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Message  Pierstoval Ven 24 Juin - 23:22

Iuz => Le lien de l'image était mort, je l'ai corrigé ! Smile
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Message  iuz_the_evil Ven 24 Juin - 23:24

Aaahhh !!!!
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Message  phimenas Sam 25 Juin - 12:20

Je t'ai tendu une perche grosse comme une maison mais c'est Pierstoval qui l'a saisie ! Razz
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Message  iuz_the_evil Mar 28 Juin - 1:13

Voilà fin du scénar ce soir, et fin de la trilogie ! Ouf ! Pas de mort, mais ça a failli avec un seul combat très violent contre l'abomination de Sehan. Juste eu le temps de faire le debriefing. Ce fut juste. La semaine prochaine verra donc autre chose comme aventure. Stay tuned !
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Message  iuz_the_evil Mar 28 Juin - 2:58

L'abomination de Sehan qu'ils ont du affronter:

Les hécatombes du lundi Sehanabomination.th



(c'est la créature verte inhumaine et pas la femme affolée pour ceux qui feraient les betas comme certains des joueurs...)
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