Questions règles
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dépenser ses points d'expériences
les points d'expériences doivent être réparti dès acquisition selon le barème suivant:
Aspect X 7
caractéristiques X 5
compétence X 3
une spécialisation coûte 3 PX, à condition d'avoir au minimum un niveau 5 dans la compétence. une unique spécialisation par compétence.
Avantages X 10
Défauts X 5 (plus de bonnes raisons pour l'expliquer, et que ces raisons soient mises en scène lors d'une partie)
le calcul est fait sur le niveau à obtenir. on NE peut PAS monter plus d'UN niveau par gain d'expérience !!!!
Aspect X 7
caractéristiques X 5
compétence X 3
une spécialisation coûte 3 PX, à condition d'avoir au minimum un niveau 5 dans la compétence. une unique spécialisation par compétence.
Avantages X 10
Défauts X 5 (plus de bonnes raisons pour l'expliquer, et que ces raisons soient mises en scène lors d'une partie)
le calcul est fait sur le niveau à obtenir. on NE peut PAS monter plus d'UN niveau par gain d'expérience !!!!
Re: Questions règles
Et pour les danseurs ?
Leur apprendre des figures ou des manoeuvres?
Et pour augmenter leur mémoire, ou leur endurance ?
Leur apprendre des figures ou des manoeuvres?
Et pour augmenter leur mémoire, ou leur endurance ?
Etan Krel- Messages : 13
Date d'inscription : 09/03/2011
Age : 48
Localisation : Nîmes
Re: Questions règles
l'empathie n'augmente pas avec des PX.
les autres valeurs (endurance, bonus d'emprise et mémoire) augmentent en payant le nombre de points de création ( du danseur) nécessaire X 3 en PX
pour les figures et les mouvements, cela se passe en jeu uniquement...
les autres valeurs (endurance, bonus d'emprise et mémoire) augmentent en payant le nombre de points de création ( du danseur) nécessaire X 3 en PX
pour les figures et les mouvements, cela se passe en jeu uniquement...
Re: Questions règles
deux petites précisions:
1-sur l'acquisition de nouvelle compétence:
on ne peut pas acquérir de nouvelle compétence que si on vous l'enseigne ou que vous disposiez d'une source d'information permettant la mise en pratique. Généralement, on prépare lors de l'aventure les conditions permettant le développement de la compétence.
2- sur les compétences à améliorer:
on doit affecter les PX sur des compétences que l'on a utilisé lors de l'aventure ou qu'un entrainement a été suivi.
1-sur l'acquisition de nouvelle compétence:
on ne peut pas acquérir de nouvelle compétence que si on vous l'enseigne ou que vous disposiez d'une source d'information permettant la mise en pratique. Généralement, on prépare lors de l'aventure les conditions permettant le développement de la compétence.
2- sur les compétences à améliorer:
on doit affecter les PX sur des compétences que l'on a utilisé lors de l'aventure ou qu'un entrainement a été suivi.
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